简单理解硬盘数据写入和删除

一般数据存在硬盘中的逻辑为:将数据分割为相应大小 kb 的数据块标识,记录在硬盘 Sector(扇区),并生成一个文件所在 Sector(扇区)* 位置的 inode(索引节点),然后根据内部主控程序以相对复杂的逻辑调用方式来显示我们的文件内容。

写入:即新增和复制的操作
新增
比较好理解,就是如上所述,将数据块记录在硬盘的 node 并列入目录索引,如新建一个文档并在文档内写入内容;
复制也是一样,只是可能是内部相同的文件再重复一份或从外部增加进来,不管是内部还是外部,都会写入到硬盘的对应的 node,并列入目录索引;
注意以上说的目录索引,

删除:即删除和替换的操作
删除
即并不是我们通常思维的这个文件没有了,其实我们普通的删除只是我们在图形画面中不见了,但是实际在计算机的理解中它还在,只是跟前面说的一样,将这个文件所占用的 node 记录为可被覆盖使用,即当有新内容需要存储时将被记录在这个 node 中,此时前面的文件就彻底没有了,所以在误删文件后,不要新增和复制内部数据,这样通过一些数据恢复软件找回的几率很大;如何让数据彻底删除,如果理解了上面的 node 记录方式,那就可以明白彻底删除的方法了,即重复复制文件覆盖整个硬盘空间,最好是小 kb 的文件,重复个 10 遍一般就彻底删除了,也可以借助一些硬盘清理的软件可以顺序写入随机内容,这样更彻底;
替换即将文件记录在原来有数据或没有数据的 node,这样就会把原来记录的文件彻底删除并记录在它的 node。

更新中,敬请期待……

知识拓展:

Sector(扇区)*:这个扇区的大小就是格式化***时的 “分配单元大小**”,即是系统对磁盘以及移动存储设备进行读写的最小单位。在极限速度以内,分配单元大小越大读写速度越快,反之则越慢。这个扇区的单元大小分配不能太大也不能太小,大了会浪费,小了会不够用,就必须将文件分别写入多个不同的扇区,那么需要写入和读取这个文件时,就必须先后找到对应的扇区进行读取(寻道操作),而往往寻道操作是最花费时间的,从而降低了读写速度。
举个栗子:有一家餐厅,配置了 2 人座、4 人座、6 人座和 8 人座。
分配单元过大:来了 5 个人就要坐 6 人座,但是会有一个座位就浪费了,来了 3 个人但是只有 6 人座和 8 人座,坐了 6 人座就浪费了三个座位;
分配单元过小:来了 3 个人,如果只有 2 人座了,也就坐不下,需要两个 2 人座来拼座。
选择合适的【分配单元大小】,可更好平衡 “空间浪费” 和 “读写性能” 之间的关系。

分配单元大小**:建议计算机中内置硬盘推荐文件系统格式为 NFTS,使用 4K 容量(即 4096 字节),可以获得最好的性能表现;建议 U 盘或移动硬盘推荐文件系统格式为 exFAX,这类设备存储的数据通常零散文件不多,可考虑采用 32K 容量,稍微牺牲容量来换取更快更有效的数据读写。

格式化***:即将磁盘(硬盘、U 盘等)恢复到出厂初始化状态。首次使用必须格式化才能使用,后续格式化并将数据清除,但这并不是真实全部删除,也是跟前面描述删除一样,仅将 inode 归零,标记磁盘全部为可用,新数据可以将原来的扇区占用,所以我们通常理解的格式化是把硬盘或 U 盘的数据全部删除是不正确的,通过恢复数据的软件或手段是可以找回的。

深入理解无线/蓝牙 TWS 耳机相关参数

常见参数

动圈驱动单元
指发声单元,不做特别说明情况下,一般越大越好,tws 无线耳机一般有 6mm、8mm、10mm 以及更多大的 11mm(华为 FreeBuds Pro),动圈耳机是利用电流流过导线圈产生磁场,磁场和永磁材料互相作用,推动薄膜振动发出声音;

动铁驱动单元
动铁是是通过一个结构精密的连接棒传导到一个微型振膜的中心点,从而产生振动并发声的耳机,发生单元的体积比动圈要小;

阻抗
阻抗就是电阻和电抗的总和。阻抗大的耳机有一个好处,可以获得更大的阻尼系数。阻尼系数可以简单理解为隔震,减震的效果。耳机的阻抗确实是大一些比较好,一些高端耳机的阻抗甚至达到了 600 欧姆;

灵敏度
也叫做声压级,反映的是耳机发出声音的响度。如果灵敏度太小,相同的输入信号下,耳机发出的音量就小,想获得大的响度就要增大音源,失真度就会增加。另外灵敏度不是越大越好,一般在 110dB 左右即足够;

频响范围
顾名思义就是耳机对某段频率下的音频信号作出最佳响应的频率范围。为了更好更准确的还原声音信号,在此建议耳机的频响范围更大。高频的频响范围越宽,声音听起来越通透纯净;

总谐波失真
谐波失真是任何信号都会存在的,它表示除了原信号本身以外还多出来的杂波信号大小。由于音频信号的频率范围很广,因此这个参数往往只给出一个标称值。在耳机的产品说明书上标注的总谐波失真一搬是在 1KHz 单频率下测量的,只有一个代表性。在复杂多变的频率下,谐波失真也是不断变化的,但大体上不会相差太远。一副耳机标称的总谐波失真在 0.05% 左右就已经是极佳了,一些中低端耳机不标注这个参数;

耳机降噪

目前降噪功能是 tws 无线耳机一个主打功能,在一定程度上隔绝外部噪音。降噪又分为主动降噪(ANC、ENC、CVC、DSP)和被动降噪(物理方式);

被动降噪
主要通过包围耳朵形成封闭空间,或者采用硅胶耳塞等隔音材料来阻挡外界噪声;

ANC
Active Noise Cancellation(主动降噪)的工作原理是麦克风收集外部的环境噪音,然后系统变换为一个反相的声波加到喇叭端,最终人耳听到的声音是:环境噪音+反相的环境噪音,两种噪音叠加从而实现感官上的噪音降低,受益人是自己;

ENC
Environmental Noise Cancellation 是环境降噪技术,能有效抑制 90% 的反向环境噪声,由此降低环境噪声最高可达 35dB 以上,让游戏玩家可以更加自由的语音沟通。通过双麦克风阵列,精准计算通话者说话的方位,在保护主方向目标语音的同时,去除环境中的各种干扰噪声。

DSP
Digital Signal Processing 是数字信号处理降噪技术,主要是针对高、低频噪声。工作原理是麦克风收集外部环境噪音,然后系统复制一个与外界环境噪音相等的反向声波,将噪音抵消,从而达到更好的降噪效果。DSP 降噪的原理和 ANC 降噪相似。但 DSP 降噪正反向噪音直接在系统内部相互中和抵消;

CVC
Clear Voice Capture 是通话软件降噪技术,主要针对通话过程中产生的回声。通过全双工麦克风消噪软件,提供通话的回声和环境噪音消除功能,是目前蓝牙通话耳机中最先进的降噪技术;

防尘防水

IP 后的第一个数字表示防尘级别,第二个数字防水级别,x 表示没有相应防护

防尘等级
0 :没有保护
1 :防止大的固体侵入
2 :防止中等大小的固体侵入
3 :防止小固体进入侵入
4 :防止物体大于 1mm 的固体进入
5 :防止有害的粉尘堆积
6 :完全防止粉尘进入

防水等级
0 :没有保护
1 :对与垂直方向在 15 度以内落下的水滴有防护作用
2 :当外壳倾斜到 15 度时,水滴滴入到外壳无影响
3 :可以消除与垂直方向在 60 度的喷雾状水滴的有害影响
4 :可以消除从不同方向飞溅水滴的有害影响
5 :可以消除对各方向喷嘴喷射水流的有害影响,用水冲洗无任何伤害
6 :可以消除对各方向喷嘴强力喷射水流的有害影响,可用于船舱内的环境
7 :顶部距离水面 0.15-1 米, 连续 30 分钟, 性能不受影响, 不漏水,可于短时间内耐浸水(1m)
8 :顶部距离水面 15-30 米, 连续 30 分钟, 性能不受影鳴, 不漏水于一定压力下长时间浸水

编码技术

蓝牙音频技术一般有 SBC(Sub-band coding,子带编码)、ACC(Advanced Audio Coding,高级音频编码)、aptX 族(aptX、aptX LL、aptX HD、aptX Adaptive)、LDAC、LHDC 以及 HWA。

SBC:Sub-band coding,子带编码
是最早的蓝牙音频编码,也是 A2DP(Advanced Audio Distribution Profile,蓝牙音频传输协议)协议强制规定的编码格式,所有的蓝牙设备都会支持这个协议。SBC 最主要的问题就在于比特率较低、压缩率较高,带来的问题就是传输过程中损失细节,导致音乐听感变差。这一编码可以说是最为原始的蓝牙编码了,早期使用蓝牙耳机听歌音质很差,也正因为此。

ACC:Advanced Audio Coding,高级音频编码
由 Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony 等公司共同开发,目的是取代 MP3 格式,看参与研发的公司名字就可以知道,其中杜比、Sony 都是音频大厂,确保了 AAC 有着不错的音质表现。一般来说,同样的码率下,AAC 的听感会优于 MP3。资源方面,Apple 提供了较大的 AAC 音频,因此在苹果的设备中,包括 iPhone,有着广泛的运营。

aptX:aptX、aptX LL、aptX HD、aptX Adaptive — 高通/Qualcomm
是一种基于子带 ADPCM(SB-ADPCM)技术的数字音频压缩算法,由 CSR 公司推进并发展,并命名为 aptX。本质上,aptX 和上面 SBC、AAC 一样,也是一种音频编码格式,但是因为其低延时性,渐渐在蓝牙传输领域表现出其出色的一面。后因 CSR 被高通收购,宣传名称一般为 Qualcomm aptX,得益于高通的大力宣传,aptX 在安卓手机里面得到了大力的推广。
aptX LL,即 aptx Low Latency,它的主要特点就是低延时,延迟可以达到 40ms 以下,而人耳可以感受到的延迟极限是 70ms,能够达到 40ms 基本就等于感觉不到延迟。
aptX HD 则主打高清音频,它基于经典 aptX 增加了通道,支持 24 bit 48KHz 的音频格式,传输速率大幅增加,并且有着更低的信噪比和更少的失真,提供 “优于 CD” 的聆听体验,可以让你在使用无线蓝牙设备的时候,也能享受无与伦比的聆听体验。
aptX Adaptive,就如同它名字一样,自适应,集成了 aptX LL 与 aptX HD,可以按需自动进行切换。

LDAC — 索尼/SONY
是由索尼推出的无线音频编码技术,在 2015 年 CES 展上亮相,索尼非常粗暴地提高了信道,传输速率最高可达 990kbps,相比 SBC 编码高出三倍多,可以说是目前无线传输中最接近无损编码的方式。2017 年,索尼正式将 LDAC 技术开发给了 Android 8.0 系统,此后,LDAC 在安卓领域大放光彩。

LHDC:Low-Latency Hi-Definition Audio Codec — 盛微/Savitech
是一种基于 A2DP 蓝牙协议下所开发的高音质蓝牙编解码器,由中国台湾厂商 SAVITECH 盛微先进科技所拥有。允许通过速度最高达 900kbit/s 的蓝牙连接传输 24bit/96kHz 的串流音频(也称高分辨率音频)。 LHDC 也继 Sony 的 LDAC 协定之后,成为日本音响协会认证的第二个达 Hi-Res Audio Wireless 标准的蓝牙高音质标准。相较 LDAC 会先把原始音讯进行升/降频到 24bit/96kHz 的模式,LHDC 则可依照原始取样率输出,减少 SRC 过程的延迟。

HWA:HiRes Wireless Audio — 华为/HUAWEI
华为在 P20 系列发布会上,首次提出了 HWA(HiRes Wireless Audio)高音质蓝牙协定,这也是继 aptX HD 、LDAC 之后,业界的第三个蓝牙高音质协定。HWA 是基于一项名为 LHDC 的编码协定,提供三种码率模式,分别是 400kbps 、500kbps/560kbps 与 900kbps。华为同时宣布,这项蓝牙高清传输协议将免费授权给其他需要的手机厂商,并且也有众多知名厂商加入进来。但近期已经有很少设备支持 HWA,后续再持观看时态了。

以上已是当前较完全解释的相关蓝牙音频技术,原文将在以下主题文章中更新,可点击链接查看详情。

选择一款适用的家用无线路由器

以下将从品牌、功能、价格维度理解。

品牌
建议的可选品牌,在保证来源渠道和官方正品情况下可以避免大多数坑:
普联(TP-LINK)
华为(HUAWEI)
华硕(ASUS)
锐捷(Ruijie)
网件(NETGEAR)
华三(H3C)

功能
支持 2.4G/5G
支持 WIFI6
支持 千兆速率
支持 MU-MIMO
支持 OFDMA
支持 BSS
支持 IPv6

价格
通用型 99 – 199
实用型 299 – 599
游戏型 699 – 1299
专业型 1399 – 1999

深入理解芯片、集成电路、半导体之间的关系和作用

芯片 [chip] 是所有元器件组成的总成,即成品;
芯片就是半导体元件产品的统称,是集成电路的载体,由晶圆分割而成。

集成电路 [integrated circuit, IC] 是使用半导体材料制成的大型电路集合;
集成电路是把一个电路中所需的、电阻、电容和等元件及互连一起,制作在一小块或几小块半导体晶片或介质上,然后封装在一个管壳内,成为具有所需电路功能的微型结构。

半导体 [semiconductor] 是一种导电性介于导体和绝缘体之间的材料;
半导体的特性:在特定情况下导电,在特定情况下绝缘的材料。
第一代半导体:硅(Si)、锗(Ge),硅(Si)是构成一切逻辑器件的基础,CPU、GPU 的运算力,都离不开硅(Si),这两者也是目前最大宗的半导体材料,成本相对便宜,制程技术也最为成熟,应用领域在资讯产业以及微电子产业;
第二代半导体:砷化镓(GaAs)、磷化铟(InP)为主要代表,砷化镓(GaAs)在射频功放器件中扮演重要角色,磷化铟(InP)在光通信器件中应用广泛,这两者主要应用在通讯产业以及照明产业;
第三代半导体,碳化硅(SiC)、氮化镓(GaN)、氧化锌(ZnO)、金刚石(C)、氮化铝(AlN)等新兴材料,目前常见的市场消费品就是氮化镓(GaN)充电器,但实际在工业级制造中应用在更高阶的高压功率元件(SiC)以及高频通讯元件(GaN)领域,是 5G 时代的主要材料,在军事、新能源、电动汽车等领域具有非常大的应用前景。

一句话总结芯片、集成电路、半导体:就是利用 [半导体] 材料制成 [电路] 结构通过晶圆分割而成就 [芯片]。

若想再简单一点,那就打个比方:[芯片] 是整个互联网,[集成电路] 是网络连接,[半导体] 就是各个网站和应用。

通过 iPhone 的 [文件]App 访问 Windows 共享建立文件传输

首要条件
在本地局域网或经过公司 VPN 网络;
较新版本的 iOS 系统;

操作流程
在本地创建文件夹共享,再通过 iOS 上的【文件】app,创建连接服务器,输入创建文件夹共享的主机 IP,配置访客模式或输入账户信息登录即可建立文件创建;

注意事项
iPhone 与 Windows 必须是在同个局域网或 VPN 网络;
Windows 共享处理开启状态,且正确配置可供访问的账户权限;
同时,可以使用 iOS 的 Safari 浏览器访问 smb://[主机 IP 地址] 直接跳转到共享访问。

Windows 同步中心导致共享文件不更新脱机问题

问题描述
连接本地共享,但是文件夹内容不是所有或最新的,且在文件资源管理器中底部状态栏显示状态为脱机,那么是由于开启了本地的同步功能,而同步出现异常导致文件内容不更新。

解决方法
进入系统控制面板 —— 同步中心 —— [左侧导航栏] 管理脱机文件 —— 禁用脱机文件,重启电脑即可。

深入理解 Windows 系统的睡眠、休眠和混合睡眠

睡眠 sleep
1. 状态:电脑保持开机状态;
2. 数据:保存在内存中,若整机断电数据丢失;
3. 供电:断开除内存以外的部件供电,耗电较少,多用于台式机设置中;
4. 唤醒:效率最快 [电源按钮或键鼠,以及网卡 (需要支持及设置)],效果类于 DVD 播放机暂停功能;
5. 画面:唤醒后的第一画面是锁屏界面;
6. 备注:睡眠 sleep 是由 Windows Vista 之前的 待机 standby 演变而来,但不完全代替;

休眠 hibernate
1. 状态:关闭电脑,但应用保持打开状态;
2. 数据:保存在硬盘中,断电数据不会丢失;
3. 供电:断开所有部件的供电,耗电最少,多用于笔记本设置中;
4. 唤醒:时间较久 [电源按钮],其英文 hibernate 其实是冬眠的表意,所以冬眠 hibernate 表示较久的睡眠时间;
5. 画面:唤醒后的第一画面是主板标志;
6. 备注:休眠接近于关机状态,但休眠前打开的会话依然存在,若设备支持混合睡眠将默认不启用该选项。

混合睡眠 hiber-sleep
1. 混合睡眠即同时执行睡眠和休眠两个操作,将数据分别存储在内存和硬盘上;
2. 正常唤醒时和睡眠一样直接从内存上读取数据,唤醒很快;
3. 如果在混合睡眠后电脑电池耗尽或者意外断电,则计算机仍可以从硬盘上读取数据,保证状态数据不丢失;
4. 如果打开了混合睡眠,让计算机进入睡眠状态的同时,计算机也自动进入了混合睡眠状态;
5. 在台式计算机上,混合睡眠通常默认为打开状态,且休眠选项默认不开启。

待机 standby
最后补充 待机 standby 这个概念,待机一般分为以下几种情况:
1. 开机状态下无任何操作,如硬件正常运行条件下解锁后或锁屏后;
2. 低功耗运行状态下,如睡眠、休眠、注销;
3. 关机状态下;
结合以上,所以只有在向计算机操作场景下不能算待机,否则一切非操作情况下都可以是待机,万般皆待机~
正因为有了以上这些描述的歧义,微软在 Windows Vista 中开始弃用了 待机 standby,而演变为 睡眠 sleep

自动化继睡眠后休眠 automated sleep optimization
在 Windows 的 [电源选项] 中,将休眠时间久于睡眠时间 [如:1 小时后睡眠,3 小时后休眠],在设置时间前没有主动唤醒,系统将自动由先 睡眠 再到 休眠 的进程变化,可应对于不同需求唤醒时间以及兼顾电力节省和唤醒效率。但这个手动设置功能在混合睡眠选项开启下,也就算是画蛇添足吧~

综合而言 final solution
相对于笔记本来说,白天休息时让电脑 睡眠 sleep;晚上睡觉时让电脑 休眠 hibernate,节省电力、快速响应;
而对于台式机来说,为什么要这样复杂,关闭自动睡眠和休眠,[Windows + L] 锁定屏幕才是万能之选;

综合而言:无论设备,全部开启混合睡眠,离开电脑就 [Windows + L] 锁屏,完美~

如何选择一款适合自己的机械键盘轴体

目前常见的轴体为 黑轴、青轴、茶轴、红轴,推荐使用 Cherry 轴体。

1984 年,CHERRY MX BLACK 黑轴推出
特点:直上直下,1.5mm 的触发键程和 80g 的压力克数,重压力,无段落,夏天。
适用于游戏玩家,触发快以及较有压力的上直下触底按键可以随着游戏感观释放手劲,由于按键压力大,不适合长时间多内容输入。

1987 年,CHERRY MX BLUE 青轴推出
特点:段落明显,2.4mm 的触发键程和 60g 的压力克数,重段落,中压力,春天。
适用于内容输入,最有机械感的轴体,段落感明显,手感干净脆落,但是在酣畅淋漓键入时发出清脆的声音也是最大的,考虑使用环境再决定。

1992 年,CHERRY MX BROWN 茶轴推出
特点:段落明显,2.0mm 的触发键程和 60g 的压力克数,弱段落,轻压力,秋天。
适用于通用场景,比起青轴,段落感要弱很多;而对比黑轴,又不是直上直下的感觉,一般做为入门推荐轴体,兼顾轻微的青轴段落感以及较舒适的按键手感。

2008 年,CHERRY MX RED 红轴推出
特点:直上直下,2.0mm 的触发键程和 60g 的压力克数,无段落,轻压力,秋天。
适用于游戏与程序猿,整体按键压力轻微较大,可以理解为按键压力较轻的黑轴,亦名轻黑。

最后,如果茶轴和红轴不知道怎么选,小孩子才做选择,成年人都是全部拥有。哈哈哈,以上只是开个玩笑,如果认真,当然是选【茶轴】,较明显的段落感和舒适的按键压力手感是最能体验到机械键盘的魅力和使用体验较轻盈,可谓是进可退,退可守。