互联网网络发展跌进

互联网网络发展跌进

Web1.0:门户时代,网页信息展示,用户很少产生数据,如搜狐新浪。
Web2.0:社交时代,人人产生内容,如微博。
Web3.0:物联网时代,用互联网连接物品,感知世界。
移动互联网:移动通信与互联网相结合,使得移动终端能够使用互联网。
互联网+:将互联网的创新成果融入实体经济社会各领域之中。

互联网基本概念

互联网思维:互联网时代思维方式的集合,如免费、用户体验、参与感等。
APP:分为 web 和 native,web app 是不用进行安装的,而平常在 app store 里下载的都属于后者。
HTML5:第五代超文本标记语言,神经猫就是用它实现的。
大数据:就是数据量非常非常非常大,哈哈。
互联网金融:通过互联网的网络信贷平台及相关理财行为、金融服务。
P2P:(Person To Person)个人对个人通过互联网借贷的模式,有非常大的风险。
众筹:通过互联网向公众筹款,有非法集资和跑路的风险。
VC:(Venture Capital)风险投资,大多是创业投资。

电子商务经营模式

团购:团体购物,消费者联合起来购物而获得优惠。
B2B:Business to Business)企业对企业的电子商务,如阿里巴巴。
B2C:Business to Customer)企业对个人的电子商务,如京东。
C2C:Customer to Customer)个人对个人的电子商务,如淘宝。
O2O:Online to Offline)线上对线下,线下商务与线上推广相结合。
SKU:Stock Keeping Unit)库存量单位。

互联网产品付费模式

CPA:Cost Per Action)每次行动的费用。
CPC:Cost Per Click)以每点击一次计费。
CPS:Cost Per Sale)每购买成本,以实际销售产品数量来换算广告投放金额。
CPM:Cost Per Mille)千人成本指由某一媒介或媒介广告排期表所送达 1000 人所需的成本。

互联网产品行业术语

IP:Intellectual Property)知识产权。
SEM:Search Engine Marketing)搜索引擎营销,是一种网络营销形式,就是全面而有效的利用搜索引擎来进行网络营销和推广。
SEO:Search Engine Optimization)搜索引擎优化,利用搜索引擎的搜索规则来提高展示排名。
SNS:Social NetworkingServices)社会性网络服务,用网络把人们连接起来形成更加紧密的关系。
UGC:User Generated Content)用户生成内容,用户将自己原创的内容在网上对他人呈现。
UED:User Experience Design)用户体验设计,互联网产品大都是以用户为王体验至上。
PRD:Product Requirements Document)产品需求文档。
DEMO:Demonstration)产品小样。

互联网基准数据指标

DAU:Daily Active User)日活跃用户数量。
MAU:Monthly Active User)月活跃用户量。
PV:Page View)页面浏览量,可以理解为页面被人看过的总次数。
UV:Unique Visitor)唯一访问量,可以理解为页面被多少人看过。很明显 UV 不会大于 PV。
ARPU:Average Revenue Per User)每用户平均收入。
CVR :Click Value Rate)转化率,用户点击页面后,产生被期望的特定行为的数量,占总量的比。
KPI:Key Performance Indicator) 关键绩效指标,是企业绩效考核的方法之一。
ROI:(Return On Investment)投资回报率。

计算机网络的常见的七种拓扑结构

星型拓扑
星型拓扑结构是一个中心,多个分节点。它结构简单,连接方便,管理和维护都相对容易,而且扩展性强。网络延迟时间较小,传输误差低。中心无故障,一般网络没问题。中心故障,网络就出问题,同时共享能力差,通信线路利用率不高。

总线拓扑
总线拓扑结构所有设备连接到一条连接介质上。总线结构所需要的电缆数量少,线缆长度短,易于布线和维护。多个结点共用一条传输信道,信道利用率高。但不找诊断故障。

环形拓扑
环形拓扑结构是节点形成一个闭合环。工作站少,节约设备。当然,这样就导致一个节点出问题,网络就会出问题,而且不好诊断故障。

树形拓扑
树形拓扑结构从总线拓扑演变而来。形状像一棵倒置的树, 顶端是树根,树根以下带分支,每个分支还可再带子分支,树根接收各站点发送的数据,然后再广播发送到全网。好扩展,容易诊断错误,但对根部要求高。

网形拓扑
网形拓扑结构是应用最广泛的,它的优点是不受瓶颈问题和失效问题的影响,一天线路出问题,可以做其他线路,但太复杂,成本高。

混合式拓扑
混合式拓扑结构是将上面两种或多种共同使用。如用的多有星总线型、星环型等。

蜂窝拓扑
蜂窝拓扑结构是无线局域网中常用的结构。它以无线传输介质(微波、卫星、红外等)点到点和多点传输为特征,是一种无线网,适用于城市网、校园网、企业网。

运营商速度规范与实际速度的 Mbps 与 MB/s 换算

我们知道,与网络运营商签约的网络速度一般不是我们能使用到的实现网络速度,这个是有关于 100Mbps 和 100MB/s 之间的关系。
我们与网络运营商签约的大都是 8M 或 12M 或 30M 或 50M 等等这些宽带 M 值,但是我们真实使用是 10MB/s 网络值,现在看一下怎么将其转换。

B 是 Byte,b 是 bit,1B=8b。
M 是一样的,都是 1024×1024。

【MB/s,那 MB/s 和 Mb/s 的区别】MB/s 的含义是兆字节每秒,Mb/s 的含义是兆比特每秒,前者是指每秒传输的字节数量,后者是指每秒传输的比特位数。二者是完全不同的。Byte 是字节数,bit 是位数,在计算机中每八位为一字节,也就是 1Byte=8bit,是 1:8 的对应关系。因此 1MB/s 等于 8Mb/s。因此在在书写单位时一定要注意 B 字母的大小写,此时 B 字母的大小真可以称为失之毫厘,谬以千里。

Mbps 是电信部门衡量网络带宽的单位,意思是兆比特位每秒,而 MB(Mbytes)是电脑文件容量的单位兆字节。
在数据传输率上官方数据中 (如电信运营商) 一般采用 Mb/s 或 Kb/s 为单位,按速度模式。
在网络下载软件上 (如 IE、迅雷、快车) 一般采用 MB/s 或 KB/s 为单位,按文件容量模式。

100Mbps 就是 100 兆 bit 每秒,p 就是 “每” 的意思,和”/” 是一样的,但是如果你要用 “MB” 来计量的话,就要除以 8 了,也就是 100Mbps/8=12.5MBps。

根据上面的数据,如果我们使用 100Mbps 签约网络速度下载一个 100MB 的文件,也是先用 100Mbps 除以 8 后得出真实下载网络速度为 12.5MBps,然后用 100MB 除以 12.5MBps 后,按理论值计算 8 秒即可下载这个 100MB 的文件。(P.S. 当然,会受网络理论与实际下载速度损耗,可能会比 8 秒更长一些。实际传输的是时候,是肯定要比理论值慢的。因为有实际以太网传输效率的影响,会打个折扣。)

那么现在,我们可以轻松得出这两都之间的速度转换(MBps 等同于 MB/s):

 

签约速度 100Mbps 80Mbps 50Mbps 30Mbps 20Mbps 10Mbps 8Mbps 6Mbps 4Mbps 2Mbps
下载速度 12.5MB/s 10.0MB/s 6.25MB/s 3.75MB/s 2.50MB/s 1.25MB/s 1.00MB/s 0.75MB/s 0.50MB/s 0.25MB/s